
Jak z pewnością się domyślacie na blogu budowlanym nie może zabraknąć tematyki nieco rozrywkowej, jako, ze budowlańcy rozrywkę sobie bardzo cenią :)
Chciałem dzisiaj przytoczyć nieco niejasną historie wykorzystania cegły jako tła w grach komputerowych, która swój początek ma u samych początków powstania gier komputerowych.
Cegła od zawsze używana była jako tło lub uzupełniacz w grafice gier, z prostego powodu - była łatwa do stworzenia i nie wymagała niesamowitych możliwości sprzętu aby ją pokazać.
Już w 83 roku, w grze Mario Bros jak podaje strona o Mario
http://gramario.lastinn.info/, pojawiły się pierwwsze gry znhydraulikiem bogate w tła z cegłami, jak można zauwazyć na obrazku powyżej. Nawet nieco wcześniej, w grze Donkey Kong (zobaczcie sami -
http://gramario.lastinn.info/gry-flash/donkey-kong-classic/ grafika upiększona była tym rodzajem wypełniacza. Kolejne gry 3d takie jak Doom czy Wolfenstein równiez wypełnione były cegłami jako głównym motywem w tłach do rozgrywki:

Przez kolejne lata właściwie nic się nie zmieniło, cegła i klnkier to w dalszym ciągu ulubione narzędzie developerów gier, a zwłaszcza Mario, w którym cegły uzywane były i są przez ostatnie 30 lat.